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疯狂的设备 谁要?

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发表于 2005-2-4 21:41:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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LOOK:整的可编程能力两个VPU加上一个VSU(提供高级几何处理,VPU管理和PCI Express接口)得到双倍的表现效果整个图形管线都支持可编程能力和浮点32-bit到16-bit或者16-bit到32-bit的自由无缝转换通过16x Express接口和主系统进行更快速的数据交换支持双头dual-link显示从而加倍显示带宽(完全支持3840 x 2400分辨率)为提高显存表现采用了512-bit的GDDR3硬件加速像素读取达到4GB/sec的惊人速度支持SuperScene多采样全屏反锯齿技术支持DirectBurst技术并有专门的优化于该技术的显存最大支持8K x 8K的纹理专用的同步通道编译器以SIMD方式排列可以得到更好的图像效果两个独立的400MHz、 10-bit的DACs支持的API种类OpenGL 2.0(当发布时完全支持)OpenGL 1.5及OpenGL Shading LanguageMicrosoft DirectX 9.0及高级的着色语言(HLSK,VS2.0,PS3.0)支持framelock/genlock功能的可选的Wildcat Realizm Multiview子卡可编程特性同时支持OpenGL Shading Language和DirectX 9 HLSL完整的浮点编程能力在全管道的每一个阶段(36-bit顶点,32-bit像素,16-bit的末端像素处理)都对浮点进行优化,从而实现了最高精度的渲染精度和效果支持32个可编程的36-bit浮点精度的顶点着色单元最大支持1K的指令最大支持32个光源支持子程序,循环和条件语句支持96个可编程的32-bit浮点精度的片段着色单元最大支持256K的指令支持子程序,循环和条件语句32个可编程的32-bit着色单元作为独特的可编程像素着色处理单元板卡物理特性16x PCI Express接口,单插槽,全长全高卡,额外占用一个插槽用来散热显存特性总共640MB的GDDR3显存512MB、512-bit带宽的GDDR3显存128MB、128-bit带宽的专门用作DirectBurst的GDDR3显存一个64KB的EEPROM用来存储产品设置和VGA bios支持虚拟内存板载显存可作为有效的L2缓冲无缝处理巨大的数据量自动调整无用的缓冲巨大的独立纹理尺寸(例如:可以支持8K x 8K)驱动程序支持MicROSoft Windows 2000和Microsoft Windows XP(32-bit和64-bit),提供3Dlabs窗口管理程序Acuity支持Red Hat的Linux企业版(32-bit和64-bit,3.0或以后版本)接口类型两个DVI-I的模拟/数字视频输出口----可以采用以下配置一个或两个模拟显示设备一个或两个single-link数字显示设备一个或两个dual-link数字显示设备一个single-link或dual-link数字显示设备和一个模拟显示设备支持立体同步显示VESA标准的帧顺序立体显示一个3-pin,mini-DIN的接口可以用来联接LCD立体眼镜和其它立体显示设备支持Wildcat Realizm Multiview Option CardMultiview card支持framelocking,genlocking,同步帧缓存交换和同步刷新率。请点击相关网页查看详细内容  系统需求 Intel Pentium 4,Athlon或者其他兼容处理器(推荐使用Pentium 4,Athlon 64或Opteron)  Microsoft Windows 2000,Windows XP或Red Hat的Linux企业版(3.0或以后版本)  一个16x PCI Express插槽及邻近的一个用来散热的空闲插槽  本显卡工作功率为150W  推荐使用512MB系统内存(最小128MB)  10GB的最小硬盘空间
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