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mono做mu私服的郁闷问题

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发表于 2004-12-6 17:27:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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内网很正常,也用mono映射了mu服务器的44405,99501两个端口,但外网只可以进到“ 连接服务器 ” 的地方就断开了。假如把SERVERLIST。DAT 里面原来是内网的ip改成外网的ip,外网就能正常游戏,但局网的就进不了游戏了。就是说,内,外网不能同时兼顾。不知道有谁可以帮帮我该怎么做
routeros
发表于 2004-12-12 10:42:45 | 显示全部楼层
最主要的是MONO不支持回流。
routeros
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发表于 2004-12-12 11:00:08 | 显示全部楼层
QUOTE (sblive @ Dec 12 2004, 10:42 AM)
最主要的是MONO不支持回流。  
  为什么非要回流,路由器环回你以为很好?为什么不试试用dns。m0n0、ros都有这个功能。我实现了不过不是 4f。但是实现的道理是一样的。
routeros
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发表于 2004-12-12 15:57:02 | 显示全部楼层
QUOTE (ddr @ Dec 12 2004, 11:00 AM)


QUOTE (sblive @ Dec 12 2004, 10:42 AM)
最主要的是MONO不支持回流。
为什么非要回流,路由器环回你以为很好?为什么不试试用dns。m0n0、ros都有这个功能。我实现了不过不是 4f。但是实现的道理是一样的。  
  啊,详细介绍一下行吗?
routeros
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 楼主| 发表于 2004-12-14 23:25:15 | 显示全部楼层
我也知道mono不支持回流的。没有办法现在私服只能开了两条线,一线外网专用,另一线给内网。两线的人都可以pk的。开二线的方法就是不方便,更关键的是cpu占用很高,50%左右。在私服论坛上他们都说路由不支持回流的话只能做二线。只开一线的办法问了也没有人敢回答。但我想这里肯定好多高手都知道怎么做,希望会做的都出个声,帮帮菜哥们吧?   对了,换成coyote就可以只开一线,因为它是支持回流的。但我不想用coyote,因为它的毛病太多了。我用mono还没有发现出什么问题,除了没有回流。
routeros
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 楼主| 发表于 2004-12-14 23:59:12 | 显示全部楼层
我的私服ip是61.138.215.54,我不会玩,但他们说还是做得不错的,有时间你们可以试看看。其实是我朋友帮我改的。也希望这里做私服的朋友一起聊聊
routeros
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发表于 2004-12-15 16:14:42 | 显示全部楼层
你的问题和我的一样的!!!你的QQ多少!我加你我们一起讨论~
routeros
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