jiaruifly 发表于 2006-12-7 15:06:11

这个帖子 大家顶的太经典了! 谢谢各位高手

zzzZZZ 发表于 2006-12-7 17:42:00

喜欢这样的技术讨论贴

platinum 发表于 2006-12-7 18:52:39

原帖由 专卖精品 于 2006-12-7 12:28 发表
TOS就是大家都同意的标记,和ROS或者IPTABLE的MARK是一个道理,也就是说ROS的MARK仅仅适用于IPTABLE,并不被其他ROUTER识别,所以MARK不能进入其他路由器

TOS也是这个道理,所以能否起效,还是要看INTERNET网 ...
不是的,TOS 是 IP 头的一个元素,这个数值会保存在数据包里
而 MARK 却不是,他是 Linux 里 skbuff 结构体中的一个标记,这个 MARK 值仅在本机协议栈内有效,不随数据包传输,与上面的 TOS 不同

53901818 发表于 2006-12-7 22:19:01

好帖子,正在学习中。。。。。。

zbhdpx 发表于 2006-12-8 00:09:11

platinum 难道你是chinaunix中的<何时才能飞>?

大锅头 发表于 2006-12-8 13:12:22

这样的帖子不顶太可惜了。希望以后能够多一些这样技术性讨论的帖子。

vipe 发表于 2006-12-8 20:37:21

...

[ 本帖最后由 vipe 于 2006-12-8 23:53 编辑 ]

专卖精品 发表于 2006-12-8 21:39:28

原帖由 platinum 于 2006-12-7 18:52 发表

不是的,TOS 是 IP 头的一个元素,这个数值会保存在数据包里
而 MARK 却不是,他是 Linux 里 skbuff 结构体中的一个标记,这个 MARK 值仅在本机协议栈内有效,不随数据包传输,与上面的 TOS 不同

这个我知道的啊,只是大家都确认了,所以就加入到IP包头的固定位置了,呵呵!

:)

XuNei 发表于 2006-12-9 07:18:11

多谢个位高手的指点

现在已经进行变更了

platinum 发表于 2006-12-9 12:46:38

原帖由 专卖精品 于 2006-12-8 21:39 发表


这个我知道的啊,只是大家都确认了,所以就加入到IP包头的固定位置了,呵呵!

:)
没有明白你的意思,可否再描述一下 :o

legou 发表于 2006-12-9 14:32:05

lxma1024 发表于 2006-12-21 17:57:29

强,虚心的学一下

samhui 发表于 2006-12-22 03:23:30

原帖由 platinum 于 2006-12-7 08:32 发表
修改 TOS 没用,需要 ISP 的 router 配合才行
但是现在基本上 TOS 已经被废除了,各个 router 都已经不再根据 TOS 做针对性处理
所以,你的这个方法基本上说只不过是掩耳盗铃的自我心理安慰罢了
我为什么这么 ...


是的。同意啊。需要isp的支持的

samhui 发表于 2006-12-22 03:25:44

原帖由 platinum 于 2006-12-7 10:04 发表

你还是没有明白,建议看看我上面提到的《TCP/IP 详解》卷一第三章
设置 TOS 只不过是给数据包的 IP 头设定一个标记而已,具体是否起作用,要看 ISP 的 router 是否对特定标记的 TOS 包做相应的 QOS 处理
你 ...


哈哈。。我也是搞qos工程的。呵呵。

XuNei 发表于 2006-12-23 01:34:37

http://bbs.routerclub.com/thread-18868-1-1.html
页: 1 2 [3] 4
查看完整版本: 一个加速网络游戏的办法