jxc0156 发表于 2004-6-6 10:54:24

想游戏不掉线,就要用到静态路由,按照routeos中的howto做吧,

zhongzijie 发表于 2004-6-6 11:32:43

请版主做一个更傻瓜式的教程

daobiao 发表于 2004-6-7 09:46:59

2根线随便拔掉一根还可以继续使用?

lzbnet 发表于 2004-6-7 22:12:01

正是这样!

samhui 发表于 2004-6-12 04:19:49

QUOTE

QUOTE
做负载均衡我会呀。。我是广州的。如果想做的话找一下我吧。用普通的方法做\"负载均衡\"就是=1+1
请问您做的负载均衡,玩网络游戏掉线不?(网络环境正常时,游戏掉线不?)

当然可以正常啦。。
我是按"应用负载均衡的"。。是现在最好的负载均衡方法来的

daobiao 发表于 2004-6-23 11:19:42

键入: IP ROUTE ADD GAT=xxxxxxxxxxxxxx,xxxxxxxxxx(两个网关的地址) OK了 我做了就是移动的固定ip和adsl调路由做网关,上面那条在我这里就是: IP ROUTE ADD GAT=218.200.XXX.XXX,192.168.1.1其中218.200.xxx.xxx是移动给我的网关192.168.1.1是adsl猫调成路由以后的ip 能通,用adslping本地的dns15ms,用移动的线ping 本地dns20ms2块外网网卡上也有一定的流量。某些游戏也是用adsl快些如泡泡堂、传奇的某些区域(本地情况)现在的情况是:我一旦用2根线,速度就明显提高。但就是掉线!!!!同行分析结果:adsl在带宽占用提高时,速度也下降的很明显。(敏感)                     而固定ip最佳速度没有adsl快,但比较稳定。(大气)                  而上一个游戏的时候,route选择最快的外网,这很正常,这时候如果其他请求也是使用adsl线路的时候,adsl将不是最快的线路,route将把游戏换成固定ip的那条线路,同行们分析就是在切换线路的时候,qq、传奇掉线。意外:在qq、传奇掉线的时候,我一哥们在浩方上杀魔兽,很爽!!!         分析出另一个结论:这种掉线可能是在服务器端造成的。解决方法:第一我是不是改从隔壁牵条线,人家用的是电信的固定ip第二我是不是该限定一下adsl的流量,或是只开放某些急需要的端口?还有别的解决方案没有?有的指点一二谢谢

bow 发表于 2004-6-23 15:08:48

在服务端有认证的连接,客户端要是有ip切换的话就会断的.

01032051 发表于 2004-6-23 22:42:10

顶,

ljz625 发表于 2004-8-21 05:19:26

顶,好文章不过看到现在,好象还没有很好的负载平衡的方案,希望有用过的,来点经验之谈,究竟用负载平衡对网吧好不好,对网络游戏有影响没?唉,还希望高人指点啊

lzbnet 发表于 2004-8-21 12:01:26

我曾试过,但不稳定,有些网站能打开,有些不能.

greenhemp 发表于 2004-8-22 09:45:12

QUOTE (daobiao @ Jun 23 2004, 11:19 AM)
键入: IP ROUTE ADD GAT=xxxxxxxxxxxxxx,xxxxxxxxxx(两个网关的地址) OK了 我做了就是移动的固定ip和adsl调路由做网关,上面那条在我这里就是: IP ROUTE ADD GAT=218.200.XXX.XXX,192.168.1.1其中218.200.xxx.xxx是移动给我的网关192.168.1.1是adsl猫调成路由以后的ip 能通,用adslping本地的dns15ms,用移动的线ping 本地dns20ms2块外网网卡上也有一定的流量。某些游戏也是用adsl快些如泡泡堂、传奇的某些区域(本地情况)现在的情况是:我一旦用2根线,速度就明显提高。但就是掉线!!!!同行分析结果:adsl在带宽占用提高时,速度也下降的很明显。(敏感)                     而固定ip最佳速度没有adsl快,但比较稳定。(大气)                  而上一个游戏的时候,route选择最快的外网,这很正常,这时候如果其他请求也是使用adsl线路的时候,adsl将不是最快的线路,route将把游戏换成固定ip的那条线路,同行们分析就是在切换线路的时候,qq、传奇掉线。意外:在qq、传奇掉线的时候,我一哥们在浩方上杀魔兽,很爽!!!         分析出另一个结论:这种掉线可能是在服务器端造成的。解决方法:第一我是不是改从隔壁牵条线,人家用的是电信的固定ip第二我是不是该限定一下adsl的流量,或是只开放某些急需要的端口?还有别的解决方案没有?有的指点一二谢谢
你所做的应该是两个网关然后下面客户机自己切换!如果一台ROuteros做不到的话!可以装2000在做虚拟机装ROuteros!

txwwy 发表于 2004-8-22 17:25:15

游戏不吊线绝对不可能,做负载平衡的话最多就可以充分利用两条线路的带宽,用脚本可以实现某条线路短拉之后自动切换线路

DreamCat 发表于 2004-8-22 17:32:04

切换线路的时候,IP自然会改变,毕竟是NAT做的,所以掉线很正常。不建议在网吧使用负载均衡,作为备份线路还可以。但是这样一来,第二条线路就失去了意义。

稀饭 发表于 2004-8-27 16:41:39

这个不是负载均衡,只是路由选择而已。会有掉线的情况出现,因为返回的数据不可达

zxdzhj 发表于 2006-9-19 21:34:46

很高兴,但也有些失望

我单位有两条不同ISP 的光纤,我准备用2.9.6版本做负载均衡,但在网上看到不少人讲网页浏览没问题,但游戏QQ 就会掉线,看完这个帖子后有些失望,看来用ROS还是不能解决这个问题。
不知在ROS中能否用脚本判断下面客户机的TCP或UDP连接,让用户优先使用首次连接,不会(或不轻易自动换线)?还请高手指点评论。
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查看完整版本: [分享]ROUTEOS实现了路由选择级别的负载均衡!!!!