HTB测试!请高手看截图,指教一二
环境:在公司中午吃饭的时间,但是好像只有4台电脑在线,带宽是4M的ADSL!!
大家都是在看网页,没做什么事情。
于是测试打开几个游戏,然后直接迅雷下载一个东西,结果游戏卡到死,web虽然可以打开,但时间是在5-8秒时间
请高手指教,为什么会这样?我明明已经给游戏留了带宽而且还是优先1级的,为什么还是会卡? 对了,忘记说了,这个截图是正常时候的截图,是给大家看看设置的。 ;P有意思的标记.. 1,可能包没标记好,firewall图中,标记为game的规则没有流量;,
2,ADSL不是说给你4兆,你就可以用到4兆的,可能出于线路、modem等因素,你可能只用到3兆就卡了;要一边ping最近的外网IP,一边用迅雷多任务大流量下载,适当调整总上行和总下行带宽,要玩游戏ping值最好不高于30ms,没玩游戏ping值低于90ms就够了。:) 游戏的端口你都可以标记全?? 本帖最后由 9939781 于 2011-6-15 11:40 编辑
在带宽已经满载的情况下,任何优先都是浮云,绝对延时。特别是ADSL。 鉴于大家对原图的疑惑,我再做一次全面的截图,请大家指教 bobwalker 发表于 2011-6-15 13:58 static/image/common/back.gif
这是你的看法。有的数据有延时是一定的,但保证一些游戏延时低还是可以达到的。
ADSL,满载必延时,和光纤超载丢包有本质区别。限速的优先级不是先转发,所以带宽满载了仍然延时。除非控制ADSL带宽不满载,那才能维持低延时。 回复 9939781 的帖子
转发?可以降低延迟? 9939781 发表于 2011-6-15 16:56 static/image/common/back.gif
ADSL,满载必延时,和光纤超载丢包有本质区别。限速的优先级不是先转发,所以带宽满载了仍然延时。除非控制 ...
如果设置最大使用带宽是总宽带的80%,是不是意味着,永远都不会满载? bobwalker 发表于 2011-6-15 13:58 static/image/common/back.gif
这是你的看法。有的数据有延时是一定的,但保证一些游戏延时低还是可以达到的。
做优先不就是这个目的吗 不知道大家有没有注意官方文档内的limit值的介绍:
limit值代表一个池(暂且这样说),这个池的最小值建议为40.
假设,我们把这个40理解为缓存40个包。
那么超过40个包,即需要等待(延时)
总结:也就意味着,带宽满了(不管是总的带宽,还是给予QoS的带宽),必定会有延时。
此时的优先不一定能保证质量,只能尽量做到保证比“其他”快
这个理论 A'xiang之前也提过,路由相当于是桥,当大家都挤到桥上了(满载),桥也就被压塌了
另外,参考PANABIT的优先实现。之前看他们技术解释过,带宽负载达到一定程度后,排最末优先级的包要被丢掉的
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