如何判断一个软件或是一个游戏使用的tcp或是udp协议数据呢?
如题,最近看了很多的人发出各种各样的L7的过滤数据包,但我有些奇怪是如何知道这些数据包和协议是什么样的,然后导入到ros里才能适用呢? netstat总会用吧。。 netstat 当然会使用。但你netstat可以看的出来是怎么样的数据包?比如ssh的包 netstat 当然会使用。但你netstat可以看的出来是怎么样的数据包?比如ssh的包
^ssh-\.
为什么是这样表达? 这个是正则表达式。。NETSTAT -ANO可以按PID查看游戏使用的是TCP或UDP了。 已经明白了,查了些资料,看来L7还有很多研究空间。:) 先抓好L7的包……
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