游戏识别新思路,适用与网吧等环境
本帖最后由 txwwy 于 2010-10-3 21:40 编辑很早以前就有这个想法,这个思路就是在客户端上装软件,根据进程识别游戏,然后修改DSCP,然后在路由起里面处理优先、分流等等
最近看见WAYOS 有了类似功能,和我这个思路基本一样,实现了进程分流,看来聪明人都很多啊!!!下面附上WAYOS 的客户端 client client 晕,都在客户端下手了 虽然思路很好``但实践起来工作量很大!~适合小网络~` 问题也不是很大呀,一个客户给一张光盘,整合pppoe拨号,广告推送,到期提醒,还有防止二级路由 楼主想法是完全正确超前的.以后路由(网吧用途)在这个方向发展.这样好管理易用.
客户端最好能和当前流行的网维.易游集合起来最好.没必要装那么多. 大家下载这个插件看看吧 :lol超级版主都来发dscp的帖子,小心给人骂街哦 大家下载这个插件看看吧
txwwy 发表于 2010-10-3 21:41 http://bbs.routerclub.com/images/common/back.gif
老大发的什么东西呀,我win2003的运行了就蓝屏,重启开机蓝屏,进安全模式删除了驱动才行,兼容不好,建议大家win2003的别试 WAYOS ISP 版的插件,可以把游戏分流 你用XP 实验实验吧,抓一下DSCP 的值 :lol我笔记本服务器都是2003,得弄个机子装xp才行,不过这个客户端兼容性不好呀, 下载研究一下!呵呵! :lol下载了还得用软件去抓包哦,要不看不到dscp标记
页:
[1]
2