sweet191 发表于 2004-10-15 16:42:21

如题!是用双线路的动态均衡负载?还是用双网关(打游戏用网通,其它的用电信,例如浏览网页用电信线路并且用高配置机器512M RAM做软件路由器,使用WEB CACHE到内存的技术来提高网页访问速度!)大家都来谈谈自己的看法,谢谢!

sweet191 发表于 2004-10-16 11:34:10

自己顶,什么观点都可以发表下啊!YY一下没关系吧?难到类似问题都讨论过了?

DreamCat 发表于 2004-10-16 12:04:39

实现起来不是太难,不过有个关键问题:这种动态的平衡是需要不断切换线路实现的,所以会导致连接中断,对于一般应用还不存在问题,但是对于网络游戏,最好是不要采用这种方法。至于WEB CACHE,最好的莫过于SQUID了,CL当中也有TINYPROXY。

sweet191 发表于 2004-10-16 19:48:21

看来还是2个网关要实际些!

DreamCat 发表于 2004-10-16 21:15:28

概念有点错误,应该说是两条路由。

bow 发表于 2004-10-16 22:11:11

还是用策略路由好点,先查查网通、电信的ip地址段是怎么分配的,在加在路由表里,网通和电信个带自己的网段。剩下的就都随便放在一个路由里。

sweet191 发表于 2004-10-16 22:50:16

QUOTE (bow @ Oct 16 2004, 10:11 PM)
还是用策略路由好点,先查查网通、电信的ip地址段是怎么分配的,在加在路由表里,网通和电信个带自己的网段。剩下的就都随便放在一个路由里。
想知道具体怎么实现。谢谢!

sweet191 发表于 2004-10-16 23:20:24

QUOTE (哈啤猫 @ Oct 16 2004, 12:04 PM)
实现起来不是太难,不过有个关键问题:这种动态的平衡是需要不断切换线路实现的,所以会导致连接中断,对于一般应用还不存在问题,但是对于网络游戏,最好是不要采用这种方法。至于WEB CACHE,最好的莫过于SQUID了,CL当中也有TINYPROXY。
CL的WEB CACHE不好?CL的WEB CACHE 应该是到内存吧?在客户机需要设置吗?谢谢
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