请教网络游戏服务器所走的路由
请大家指教,怎么才能知道一个网络游戏的其中一个服务器所走的路由?比如,用什么方法才能知道QQ音速中的黑龙江网通服务器是走的哪个路由?
谢谢! 打开你要玩的游戏
在命令行里输入netstat -na
仔细分析一下,看看你的游戏是走得那个IP地址比如(202.99.160.68)
然后再用命令
tracert 202.99.160.68
如果你没有特别设置,第二跳就应该是你的路由出去,线路的IP C:\WINDOWS\system32>tracert 202.99.160.68
Tracing route to sjzdns.heinfo.net
over a maximum of 30 hops:
1 <1 ms <1 ms <1 ms192.168.0.1
2 20 ms 12 ms <1 ms 218.xx.xxx.225
3 <1 ms <1 ms <1 ms221.192.5.29
4 <1 ms <1 ms^C
C:\WINDOWS\system32>
看到第二跳了吧,ip:202.99.160.68是走218.xx.xxx.225这条线路出去的,也就是我这里的网通线路 谢谢啊!
我试试 :handshake 再次感谢楼上论坛朋友答复问题,按照你说的方法,我解决了很大的问题,特别是双线网吧,可以判断游戏所走的路由,对判断路由表的正确和完整有很大的帮助,谢谢! 路由表还用的着这么判断吗? 六楼的朋友:
由于我是初学,会的东西很少,基本都是靠论坛做出来的双线ROS。
说明一下我这里情况。网吧是双线,电信是主线,由于路由表(也是在论坛找到后自己用了)的不完整,有些游戏(比如说进入QQ音速的黑龙江服务器)卡的很,通过2楼的朋友介绍的方法就可以知道进QQ音速黑龙江服务器所走的路由表,经过判断我这里QQ音速是从电信出去的,经过查对,找到了QQ音速所经过的路由表,补充好QQ音速黑龙江服务器经过的路由表,进QQ因素黑龙江服务器就不卡了,我就是这么判断的。如果你有好的方法,也告诉大家,共同学习一下不好吗?
在双线网吧,由于路由表的原因,游戏走错了路由就会很卡,准确的路由表是保证游戏不卡的先决条件。
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