mocali 发表于 2006-3-24 17:30:52

RouterOs中HTB流量管理入门

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此帖只解决了简单的流量控制问题,因为本人也是新手。研究了一下mikrotik公司的帮助手册后,所做的试验。今后有什么新的心得会再做补充。
一、网络环境
考虑的是最简单的情况:
一个路由器(Routeros2.9.7),下接多台机器,已经使用masquerader联入因特网。
内网地址:10.0.0.1/8
外网地址:1.2.3.4/24(假设的,呵呵)
网络带宽:4M(其他情况安实际情况做相应修改)
二、目标
1、限制p2p流量为512k(本人的主要目的)
2、提高网络游戏的反应速度
三、开始
1、首先要对网络的流量做标记,用黑话说是mark。只有对不同的流量做不同的标记,我们才能针对不同的情况分配流量。
注:本人只会用winbox,不会用console,高手请见谅。
a、首先对p2p的流量包做标记,见图1和图2

专卖精品 发表于 2006-3-25 02:03:16

怎么没有继续?

mocali 发表于 2006-3-26 17:58:18

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b、然后将标记为p2p_conn的包再标记为p2p,见图3和图四。(原因未知:-))

[ 本帖最后由 mocali 于 2006-3-26 17:59 编辑 ]

mocali 发表于 2006-3-26 18:01:08

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c、标记普通包为packet_mark1,见图5和图6。

mocali 发表于 2006-3-26 18:02:49

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d、标记小尺寸的包为short_packet和very_short,见图7-图12。目的是为了加快游戏速度,因为玩游戏时大部分传输的包是小尺寸包。

mocali 发表于 2006-3-26 18:03:31

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mocali 发表于 2006-3-26 18:04:18

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mocali 发表于 2006-3-26 18:06:00

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2、现在开始配置HTB队列
a、在queues中的queue tree中加入ClassA,见图13。
b、加入ClassB,见图14。

mocali 发表于 2006-3-26 18:07:08

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c、加入p2p,见图15。
d、加入ClassC,见图16。

mocali 发表于 2006-3-26 18:07:53

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e、加入Short_packet,见图17。
f、加入very_short,见图18。

mocali 发表于 2006-3-26 18:08:29

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e、加入ClassD,见图19。

mocali 发表于 2006-3-26 18:08:53

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四、总结
到此,配置完毕。
队列的名字如ClassA、ClassB等可以自己取。给包打的标记名也可以自己取,但要和队列配置中的对应起来。
本人现在正在研究HTB的文档,所以现在还不能就为什么要这样配置说个123出来,等以后弄明白了再发帖子吧。
大家有什么问题可以提出来一起研究。

robbiely 发表于 2006-3-27 10:07:41

不错,精华贴!

guo100 发表于 2006-3-27 10:21:59

好东西,我正需要

game168 发表于 2006-3-28 19:37:44

2.8下能不能用?
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