mcpu 发表于 2006-3-20 14:13:44

ros 实现IPX+NETBIOS 协议需求实例

现四个路由都是ros2.8.28版本

A内网:192.168.0.0/24 虚拟地址:10.0.0.1         
B内网:192.168.1.0/24 虚拟地址:10.0.0.2
C内网:192.168.2.0/24 虚拟地址:10.0.0.3
D内网:192.168.3.0/24 虚拟地址:10.0.0.254


现在各网只能基于TCP/IP协议才能互通.如A网可以进B网共享的文件夹,B网也可复制A网的文件。

未解决问题:
1.不能用计算机名访问
2.在各自的网络邻居内只有个自网段的工作组及机器.
3.在A网建立局域网游戏,B网无法看到,反之B网建立,A网也看不到   (这是重点想解决的问题)

bow大大帮转了一贴,PPTP加eoip.但是IPX协议还是不能起作用,就是"问题3" 游戏互联问题不能解决..
http://www.routerclub.com/thread-12351-1-2.html

另四内网共700余台机器,已不在同一网段,这样对速度会不会有影响?

请做过的高手指点一下,提点一下思路,有教程最好
谢谢!!

mcpu 发表于 2006-3-20 18:54:34

回复 #1 mcpu 的帖子

ros 实现IPX+NETBIOS 协议需求实例
大家有什么思路?

apen 发表于 2006-3-20 19:20:50

原帖由 mcpu 于 2006-3-20 14:13 发表
现四个路由都是ros2.8.28版本

未解决问题:
1.不能用计算机名访问
2.在各自的网络邻居内只有个自网段的工作组及机器.
3.在A网建立局域网游戏,B网无法看到,反之B网建立,A网也看不到   (这是重点想解决的问题)

1。如果要想使用机器名进行访问,必须有DNS或者WINS服务器进行解析。
2。这与IPX+NetBIOS没有关系,是因为广播的问题,因为不同路由间的广播不可到达,所以只能见到本局域网内的机器。
3、这与软件支持有关,有些局域网游戏以广播方式来查找服务器,在不同的网络之间根本不能用,有的游戏可以通过修改配置、使用第三方工具等方式来使用。

另外:如果机器太多的话,最好不要全部在一个网络上,建议划几个VLAN,否则广播太多,网络性能下降太多。
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